| Husaria to nasz następny projekt. Gra
przeniesie Cię w w mroczne czasy pełne krwawych bitew i heroicznych wyczynów ówczesnych wojaków zakutych w stal. Będzie można wybrać jedną z czterech armii, którą będziemy kierować do celu, jakim będzie zdobycie panowania nad obcymi ziemiami. Gra będzie wiernie odtwarzać architekturę, uzbrojenie i styl życia tamtych czasów. Husaria będzie przedstawiać pełne sekwencje walki - żadnych uproszczeń. Odpadające członki, tryskająca krew, jęki agonii to normalny przebieg każdej walki, zwłaszcza kiedy używa się mieczy, oszczepów, toporów itp. Naturalnie walka to nie wszystko. Dobre gospodarowanie państwem i jego zasobami to najlepsza droga do sukcesu. |
| Tak brzmiały
zapowiedzi następnej gry spod skrzydeł Złotego Skarabeusza
i na
zapowiedziach się skończyło. Prace nad kolejnym tytułem były ściśle uwarunkowane od sukcesu rynkowego Exodus'a, a ten był niewystarczający na opłacenie choć jednego artysty. Exodus powstawał bez wkładu środków osób trzecich, założeniem było jak najlepsze zaistnienie na rynku jak najlepszym produktem, zdobycie dobrej marki i funduszy. Przy kolejnym projekcie nie mogło być mowy o charytatywnej pracy, nie tylko ze względów typowo egzystencjonalnych, ale również z powodu ogromnego rozmachu nowego projektu. Odpowiedni sprzęt i zwerbowanie wielu nowych ludzi do współpracy, było koniecznością. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |